전세계 3500만명 몰린 ‘이것’ 때문에 난리....

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전세계 3500만명 몰린 ‘이것’ 때문에 난리....

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미국 게임사 블리자드의 모바일게임 ‘디아블로 이모탈’의 인기가 심상치 않다. 매출이 흥행 기준이 돼버린 국내 모바일게임 시장에서 매출과 인기, 두마리 토끼를 잡았다. 매출로 신기록을 세운 엔씨소프트 ‘리니지W’는 보편적 인기는 얻지 못했다.

디아블로의 흥행에 국내 게임사들은 역풍을 맞고 있다. 오랜 기간 비슷한 과금 모델에 대한 피로감이 극에 달했다는 분석이다. 국내 게임사도 본연의 재미를 추구하는 다양한 모바일게임을 개발해야 한다는 지적이다.

15일 빅데이터 분석플랫폼 모바일인덱스에 따르면, ‘디아블로 이모탈’은 지난주(6~12일) 국내 게임앱 매출 종합 4위에 올랐다. 구글플레이에서 6위, 애플 앱스토어에서 1위, 원스토어에서 1위였다. 특히, 상위권 터줏대감 카카오 ‘오딘: 발할라 라이징’을 제쳤다.

국내 모바일게임 이용자수 상위 5개 중 4개가 해외 게임이다.


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